Как делают игры
Latest Episodes
178. Новости
Мы поговорим про последние новости из мира разработки игр, изменения в Steam, перестановки в Oculus, попытку Amazon воевать с Valve и другие радостные события. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
177. Инди-разработка и продвижение
Мы поговорим о разработке мобильного квеста, жизни инди в Таллинне, продвижении на Steam, использовании Steamspy (опять) и, конечно же, Early Access и краудфандинге. В гостях: Иван Белоусов, продюсер в HypeTrain Digital Сергей Драгунов,
176. Техподдержка
Мы поговорим про организацию технической поддержки игроков в онлайновых проектах: как в клиентских, так и в мобильных и социальных. В гостях: Сергей Мелкомуков, руководитель службы поддержки Appodeal Александр Банник,
175. Образование
Мы поговорим про обучение в игровой индустрии, участие традиционных учебных заведений и частных организаций, онлайн-курсы и другие способы узнать побольше. В гостях: Роман Поволоцкий, куратор курса «Продюсирование онлайн-игр» в школе ScreamSchool Вячес...
174. Геймдизайн батлеров
Мы поговорим про игровые механики, которые применяются в мобильных батлерах. В гостях: Сергей Гимельрейх, геймдизайнер, основатель студии Орк Ворк Илья Туменко (гейм-дизайнер, основатель War&World, RUINS) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
173. Сервисы стриминга игр
Мы поговорим про сервисы виртуализации и облачного стриминга, бизнес-модель, их историю развития и перспективы. В гостях: Роман Епишин, директор по маркетингу облачного игрового сервиса Playkey.net Алексей Лыков, CTO Playkey.
172. Unreal Engine
Мы поговорим про текущее состояние Unreal Engine, разработку и прототипирование с его использованием, создание игр под различные платформы. включая VR и многое другое. В гостях: Ник Атамас — Senior engine programmer, Epic Олег Чумаков — CEO Luden.
171. Новости
Мы поговорим про Nintendo Switch, суд между Zenimax и Facebook по поводу Oculus, свежие игры и прочие интересные новости. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
170. Геймдизайн в VR
Мы поговорим про то, как правильно делать геймдизайн для игр в виртуальной реальности, эксперименты, портирование, UI/UX и наглядные примеры всего этого. В гостях: Алексей Корогодин, ведущий геймдизайнер, Luden.io Артём Волков, ведущий геймдизайнер,
169. Акции в играх
Мы поговорим про то, как правильно делать акции в играх, чтобы проект больше зарабатывал. В гостях: Василий Сабиров, ведущий аналитик, devtodev.com Роман Епишин, директор по маркетингу облачного игрового сервиса Playkey.net.