Как делают игры
170. Геймдизайн в VR
Мы поговорим про то, как правильно делать геймдизайн для игр в виртуальной реальности, эксперименты, портирование, UI/UX и наглядные примеры всего этого.
В гостях:
* Алексей Корогодин, ведущий геймдизайнер, Luden.io
* Артём Волков, ведущий геймдизайнер, Rocket Jump
Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия