Ocularis

Ocularis


Ocularis # 4×04 – Realidad virtual y aumentada

April 01, 2020

La realidad virtual y aumentada ya existen pero su uso apenas se ha extendido. Suponen el futuro inmediato de la tecnología visual de consumo masivo. Sin embargo, no se utilizan de manera generalizada debido a una serie de dificultades relacionadas con nuestro sistema visual. Hoy vamos a analizarlas.
Este es el episodio cuarto de la cuarta temporada del podcast de Ocularis, y lo dedicamos a la realidad virtual y aumentada.
Si quieres saber más del tema, aquí te pongo información adicional del blog:

* ¿Por qué no vemos lo que está demasiado cerca?: Un artículo denso que explica conceptos físicos y matemáticos relacionados con al visión en distancias muy cercanas. Podemos ver una explicación con «números» de la necesidad de utilizar lentes convergentes para los dispositivos de realidad virtual y aumentada.
* Retina display: Explicación que relaciona la resolución de la pantalla, la distancia al ojo y la nitidez máxima que puede ofrecer la imagen. Es interesante aplicar los cálculos ofrecidos para la distancia del dispositivo de realidad virtual/aumentada, que es considerablemente menor que la distancia de las pantallas habituales. Eso hace que las pantallas de aquellos dispositivos necesiten mejor resolución.
* Visión binocular y estrabismo: un artículo donde explico con más detalle el concepto de visión binocular, cómo fusionamos en una imagen la información de cada ojo y cómo se coordina el movimiento ocular para conseguirlo. En relación con los conceptos de acomodación y convergencia explicados en el podcast.

Contactar
Suscríbete al podcast, valora y comenta en Apple Podcast – Spotify – Ivoox – Spreaker
También puedes escribirme y comentar en:

* Nuestro grupo en Telegram
* El artículo en blog de Ocularis
* AVpodcast
* Email: ocularis@ocularis.es
* Twitter: @ocularistweet
* Facebook

Este podcast forma parte de la red de AVpodcast.
Y recuerda, si tienes un iPhone, puedes descargarte la app gratuita OftalmoBot.