Как делают игры
160. Управление ростом
Мы поговорим про проблемы, связанные с внезапным успехом игры и вызванным этим быстрым ростом компании. Масштабировании на живом проекте, найме сотрудников, борьбе с балластом и про прочие узкоспециализированные задачи.
В гостях:
* Дмитрий Бухман — сооснователь Playrix
* Алла Васильева — бывшая глава Минской студии разработки и руководитель разработки World of Tanks, Wargaming.net
Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия