Как делают игры

Как делают игры


160. Управление ростом

October 29, 2016

Мы поговорим про проблемы, связанные с внезапным успехом игры и вызванным этим быстрым ростом компании. Масштабировании на живом проекте, найме сотрудников, борьбе с балластом и про прочие узкоспециализированные задачи.
В гостях:

* Дмитрий Бухман — сооснователь Playrix
* Алла Васильева — бывшая глава Минской студии разработки и руководитель разработки World of Tanks, Wargaming.net

Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия