DotNet & More
Latest Episodes
DotNet&More #76: .Net в AAA GameDev, бета дьяблы и не только
, DotNet . , . Wargaming, Activision . .
DotNet&More #73: Сервера, ЦОД, проблема 2022 и не только
AWS, Azure, GCP! , ! ? ? " "? . : https://forms.gle/x55T
DotNet&More #72: Оптимизация в играх, VR и не только
, GTX 1070, - Android ? Into The Radius (CM Games) .
DotNet&More #71: Pet-Projects и не только
Год назад мы уже говорили про pet проекты, и за это время получили достаточно опыта что-бы поднять эту тему еще раз. Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https://forms.gle/KcZQ94KgV1juNQTL8 Спасибо всем
DotNet&More #70: Архитектура Rider и не только
Интересно ли Вам, что происходит под капотом IDE Rider? Какие хитрости применяют разработчики и чем жертвуют? И как это все еще не потонуло под своим весом? Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https://f
DotNet&More #69: С# vs Kotlin и не только
Некоторые утверждают, что убийца C# это Kotlin, ведь можно писать на похожем языке с зарплатой Java разработчика. Но так ли похожи данные языки? Так ли легко перейти с C# на Kotlin или писать одновременно? Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше
DotNet&More #68: Поросенок Петр и не только
Наш подкаст долго не выходил, по понятным всем причинам. Но жизнь продолжается и именно о жизни за границей, переезде и не только мы поговорим в новом выпуске. Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https:
DotNet&More #67: Unity для прожжённых энтерпрайзщиков, архитектура и не только
Большинство статей и видео по Unity создаются либо для опытных геймдевелоперов, либо для новичков. В обоих случаях на код обращают минимум внимания. Мы решили исправить это недоразумение. Представляем Вам новый формат выпусков: Unity для прожжённых энтерп