КритМышь
Видеоигры как отражение социальной реальности
Часто говорят, что жестокие видеоигры могут приводить к жестокому поведению в реальности. Но что, если всё наоборот? Что если компьютерные игры такие кровавые из-за жестокости самого общества? Сегодня разбираемся, почему в GTA 5 нет детей, почему в 70-е делали так много игр про космос и как видеоигры отражают нашу социальную природу вместе с независимым антропологом Павлом Иноземцевым.
Павел Иноземцев:
YouTube-канал Культурный Уровень https://youtube.com/channel/UCwg_YGT78oB7oyN92oTy9Lg
Почта inozpavel@gmail.com
Пишите на почту podcast@critmouse.ru
Поддержать мою работу:
Подписаться на проект в sponsr.ru — https://sponsr.ru/critmouse
Сделать перевод на банковскую карту Тинькофф — 5536 9139 8955 0351
Отправить Bitcoin на мой криптокошелёк — bc1qzffpgrj7cc66t8yw424n3fazf4m70s85apu0y554ua9yyd468gyq5xw0ul
Если у вас есть зарубежная карта, то останьтесь на Patreon, рано или поздно способ вывести деньги найдется — https://www.patreon.com/critmouse
Огромное спасибо всем вам, что слушаете, задаете вопросы и помогаете создавать этот подкаст! <3