Zweispielermodus
Latest Episodes
2SM – 43 – AAA
AAAhhhh! Triple A Games begeistern, faszinieren, machen sprachlos, enttäuschen? Aber was sind eigentlich Triple A Games? Wofür stehen die AAA? Bubu und Holger ergründen woher der Begriff kommt und was allgemein als Triple AAA bezeichnet wird.
2SM – 42 – Hype!
Endlich! Das ist die lang erwartete neue Episode des Zweispielermodus Podcasts. Informativer, länger und besser als je zuvor gehen Bubu und Holger jedem Aspekt des Phänomens Hype auf den Grund. Diese Folge hat einfach alles! Believe the Hype!
2SM – 41 – Ketchup…
Wir hatten ein wunderbares Thema für diese Folge vorbereitet. Allerdings hatten wir schon so lange nichts mehr aufgenommen. Wir haben sooo viele Spiele gespielt, dass wir diese Folge einfach einem „Catch-Up“ gewidmet haben… Die nächste Themenfolge komm...
2SM – 40 – (Alte) Spielstände
Sei es zu wenig Zeit oder vergangene Lust, manchmal hören wir auf ein Spiel zu spielen. Zurück bleibt ein alter Spielstand. Diese Savegames warten geduldig, auch nach Jahren, auf unsere Rückkehr. Aber was dann? Weiterspielen? Neu anfangen?
Zweispielermodus – Jahrzehnts- / Jahresabschluss 2019
Dieses Jahr haben wir unseren Jahresrückblick auf das ganze letzte Jahrzehnt ausgeweitet. Zusätzlich zur Top 10 2019 wählen wir unsere Top 2 Spiele für die Jahre 2009 bis 2018.
2SM – Start, Loot, Stuss – mit: Last Game Standing Podcast
Wir haben uns etwas neues überlegt! Wir spielen „Stadt, Land, Fluss“, aber mit Begriffen aus dem Bereich Videospiele! Dazu haben wir Christian Schiffer und Christian Alt vom Last Game Standing Podcast eingeladen.
2SM – 39 – Gamescom & Gamescom Kongress 2019
Die Gamescom ist schon ein paar Wochen her, aber wir möchten noch unsere Eindrücke und die Inhalte des Gamescom Kongresses diskutieren. Die Zeit war etwas knapp, aber die wichtigsten Themen konnten wir unterbringen.
2SM – 38 – Nostalgie
„Früher war alles besser“ – Auch im Kontext von Videospielen wird das gerne gesagt. Spiele waren fordernder, hübscher, einfacher,… was auch immer. Ob da etwas dran ist, lässt sich vielleicht auch in der inzwischen wieder etwas nachlassenden Retro-Welle...
2SM – 37 – Commitment
Manche Videospiele fordern einiges Commitment und scheinen geradezu in Arbeit auszuarten. Hartes Training zum Meistern der Mechanik oder endloser Grind zum Erreichen der notwendigen Level werfen manchmal die Frage auf,
2SM – 36 – Sind Videospiele Kunst?
Ob Videospiele Kunstwerke sind, wird immer wieder mal diskutiert. Einige Titel haben von sich aus einen künstlerischen Anspruch. Andere wirken nicht sehr künstlerisch… Was ist denn Kunst überhaupt? Sind alle Videopiele Kunst?