Pouco Pixel
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Latest Episodes
#101: Video game é arte?, tomo 2
Video game é somente entretenimento comercial ou também pode ser arte? Tentamos, mais uma vez, descobrir se é possível enquadrar video game como gênero artístico. Aliás, qual a vantagem dos video games serem vistos como arte?
#100: Os 100 maiores jogos de todos os tempos, parte 2
Cem episódios! Quem diria! Para comemorar, definimos em conjunto quais são os 100 maiores jogos de video game de todos os tempos (até 2002). Neste episódio comemorativo, serão comentados os games rankeados do número 50 até o grande campeão, o número 1,
#99: Os 100 maiores jogos de todos os tempos, parte 1
Festa boa começa antes! Para comemorar o Pouco Pixel #100, definimos quais são os 100 maiores jogos de video game de todos os tempos (até 2002) e dividimos a lista em dois episódios. Nesta primeira parte, serão comentados os games rankeados do número 1...
#98: Fui eu mesmo que fiz
Jogador tem mais é que jogar... ou não? Lembramos as vezes em que jogadores deram vazão aos seus instintos criadores e se arriscaram a também desenvolver jogos. O que são ROM hacks? O que são games homebrew? O que diferencia uns de outros?
#97: Super Mario World vs. Super Mario 64
Qual é, de verdade, o maior jogo de "Mario" de todos os tempos? "Super Mario World" ou "Super Mario 64"? Recorremos aos critérios universalmente aceitos da revista Ação Games para definir o campeão entre os clássicos de Super Nintendo e Nintendo 64.
Almanaque #4: Arquivos secretos do Mecenato Esclarecido
Deu ruim e não conseguimos produzir episódio inédito nesta semana. Para tapar buraco, este Almanaque, uma compilação de... material inédito? Como assim? Muitas confissões foram feitas e muita groselha foi dita em uma série de papos secretos com os mece...
#96: Jogo de tirinho
Quer experiência mais imersiva do que entrar no video game e dar tiros em inimigos? Prestamos homenagem àquele que é, provavelmente, o gênero mais influente da história dos jogos: os FPS, games de tiro em primeira pessoa.
#95: Quem nunca trapaceou, que atire a primeira pedra
Os fins justificam os meios? Conversamos sobre um elemento que pertence ao mundo dos video games desde sempre: a trapaça. Por que game designers planejam e implementam maneiras escondidas de facilitarem seus jogos,
#94: Super Nintendo vs. Mega Drive
Chegou a hora de descobrir qual foi maior, o Super Nintendo ou o Mega Drive. Decidimos definitivamente a guerra dos 16 bit do único jeito possível: jogando uma partida de Super Trunfo! Como cartas, os jogos escolhidos para as recém lançadas reedições d...
#93: A morte do autor
Quando os video games surgiram, os jogos eram obras artesanais de programadores-artistas de versatilidade renascentista. Hoje mal sabemos os nomes de seus criadores. Tentamos entender: o que mudou? Como o conceito de autoria,