Pouco Pixel
Latest Episodes
A Link to the Past #1: The Last of Us
O Pouco Pixel voltou! Agora em formato de temporada limitada: 6 episdios sobre video game... novo? O que est acontecendo aqui?Bem-vindo a Pouco Pixel: A Link to the Past, em que Adriano Brando e Danilo Silvestre analisam como a histria dos video game
#154: Crítica e autocrítica
No princpio era o jogo. Depois veio o verbo. Quase to natural quanto pegar o joystick e jogar, falar. Refletimos hoje no sobre video games, mas sobre o que se diz sobre video games. Cabe nesse universo uma abordagem diferente da tradicional, apoiada
#153: Isso só o video game faz pra você
Ah, video game s mais uma diverso, tipo qualquer brincadeira. Ser? Tentamos encontrar aquele "algo" que torna o video game nico e especial: d ou no d pra substituir os jogos eletrnicos por outros tipos de entretenimento sem perder nada? O que os
#152: Caminho Suave
Existe um jeito certo de se mostrar video games para algum no habituado? Conversamos sobre a nobre arte de introduzir essa mdia para trs pblicos bastante diferentes: crianas, jovens que s conhecem video games modernos e adultos que nunca jogaram. A
#151: Losers, parte 2
S h vencedores se existirem perdedores. Recontamos a histria dos video games do ponto de vista dos consoles derrotados nas batalhas pelo mercado. O destaque desta vez o mundo ps-PlayStation: como a Sony passou de novata para lder absoluta do mercad
#150
Quatro anos, cinco temporadas e 150 episdios! Quem diria? Para comemorar, resolvemos homenagear as sees extintas do podcast, criando um episdio s com elas. Sim, no h tema no podcast de nmero 150! Os protagonistas aqui so os coadjuvantes das tempo
#149: Meu teflon
Sabe aquela coisa de que todo mundo gosta mas que por algum motivo no gruda em voc de jeito nenhum? Decidimos profanar vacas sagradas e listar nossos "teflons" video gamsticos: que jogos unanimemente incensados no fazem nossas cabeas? H motivos, for
#148: Ascensão e queda dos adventures
Pegue! Empurre! Use! Olhe! Nunca o imperativo foi to til quanto nos lendrios jogos de adventure - sejam eles somente de texto, grficos ou point-and-click. Visitamos o mundo de aventura e explorao de jogos como "Maniac Mansion", "King's Quest" e "Mon
#147: Losers
S h vencedores se existirem perdedores. Recontamos a histria dos video games do ponto de vista dos consoles derrotados nas batalhas pelo mercado. Alguns deles so at hoje queridos, como o Master System, outros foram quase totalmente esquecidos, como o
#146: Clique e Castigo
Errou, morreu, game over; comea tudo de novo. Tem que ser sempre assim? Debatemos sobre o conceito de punio em video games. Afinal, lidar com as falhas do jogador um dos instrumentos mais bsicos - e importantes - do arsenal do game designer. Qual a