Nie Tylko Design

Nie Tylko Design


022 – Projektowanie gier

May 07, 2018

Projektowanie gier jest jednym z tych terminów, które powodują szybsze bicie serca cyfrowych projektantów. To obszar, który i mnie interesuje zarówno zawodowo jak i prywatnie. W dwudziestym drugim odcinku, moim gościem jest Jacek Wesołowski, który od kilkunastu lat pracuje w branży gier.
Porozmawiam z nim m.in.:

* czym w ogóle są gry
* jak się je tworzy
* kto powinien być w zespole tworzącym gry
* dlaczego gry produkuje się na łapu-capu
* czy gry są prostsze czy trudniejsze niż kiedyś
* czym są gry AAA, a czym indyki
* ile kosztuje stworzenie gry i ile to trwa

Wspomnimy też o pierwszej książce Jacka Level design dla początkujących, ale nasza dyskusja się na jego aktualnym projekcie. Jacek pisze właśnie Projektowanie przeżyć: mechanizmy, emocje i narracje i patrząc na spis treści pierwszy rozdział,  będzie to jedna z lepszych książek o projektowaniu interakcji i emocji w digitalu (a nie tylko w grach), jaka do tej pory powstała w Polsce. Zresztą, możecie przekonać się o tym sami, czytając pierwszy dostępny za darmo w PDF.  Z tego powodu, podcast Nie tylko Design objął patronat medialny nad ksiażką ;)
Odcinek jest dostępny w Spotify, iTunes, TuneIN i Sticher.

Notatki z rozmowy i jej zapis pojawia się w ciągu kilku dni.

* Diagram 5 sekund, 5 minut, 5 godzin