Как делают игры

Как делают игры


180. Концепты на начальной стадии планирования

April 13, 2017

Мы поговорим про важность концептов на ранней стадии планирования игры, прототипирование, тенденции, жанры и многое другое.
В гостях:

* Владимир Ковтун, Ведущий гейм-дизайнер ALAWAR & МанжетыГД Co-Founder
* Никита Филатов, Ведущий гейм-дизайнер CloudCastle & МанжетыГД Co-Founder

Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия