Как делают игры
180. Концепты на начальной стадии планирования
Мы поговорим про важность концептов на ранней стадии планирования игры, прототипирование, тенденции, жанры и многое другое.
В гостях:
* Владимир Ковтун, Ведущий гейм-дизайнер ALAWAR & МанжетыГД Co-Founder
* Никита Филатов, Ведущий гейм-дизайнер CloudCastle & МанжетыГД Co-Founder
Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия