ゲームクリエイターになろう: 御子柴英利

ゲームクリエイターになろう: 御子柴英利


ゲームクリエイターになろう: 御子柴英利

September 30, 2014

ゲームをつくる人になるにはどうすればよいのでしょうか。このイベントでは、アイデアさえあれば身近なものを使ってゲームがつくれること、ふだんの学校での勉強がゲームづくりにつながることを、実演によってわかりやすくお伝えします。また本物のゲームもそのようにできていることを、KONAMIの「モンスター烈伝 オレカバトル」を例に説明します。