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Latest Episodes
#120: 1998 foi um ano bom
Jamais existiram 365 dias mais gloriosos para os videogames do que o ano de 1998. Não só relembramos a inacreditável lista de jogos lançados há 20 anos como também organizamos um campeonato - pra decidir, finalmente,
#119: Hipster & Cult
Alguns jogos fazem sucesso, outros se tornam "cult". Batemos um papo sobre essa categoria tão especial, a dos títulos que têm mais que fãs, têm adoradores. O que torna esses games tão especiais? Por que fracassos no lançamento se transformam,
#118: Sigam-me os bons!
Você é bom jogador? Conversamos sobre a arte de jogar video game e o "algo a mais" que torna um gamer especialmente "bom". Terminar os jogos é suficiente? O sujeito esperto que descobre uma jogadinha infalível no "FIFA" e vence só com ela é melhor ou p...
#117: Super Campeões
A voz do povo é a voz de Deus? Resolvemos abrir a Wikipedia e dar uma olhada nos jogos mais vendidos de todos os tempos. Será que os games mais populares também são os melhores? O que fez alguns títulos alcançarem cifras tão fantásticas de milhões e mi...
#116: The sound of music
Os pixels estão vivos com o som da música! Para relembrar 40 anos de produção musical gamística, homenageamos as trilhas que animaram horas e horas de jogatina e enxergamos a arte por trás das nossas queridas “musiquinhas”.
#115: Era tudo mato
Os gamers nutella de hoje não têm ideia da vida do gamer roots de 30 anos atrás. Contamos nossas memórias de jogadores nas décadas de 80 e 90 para fazer paralelos com o que acontece hoje. Na era da inflação,
#114: Programa Cultural
Junto com o video game, nasceu o video game educativo. Relembramos as iniciativas mais famosas para se levar os jogos eletrônicos às salas de aula e discutimos: pedagogia videogamística realmente funciona ou é só uma artimanha para arrancar dinheiro de...
#113: Start your engines!
Carros e video games parecem uma combinação perfeita - pelo menos para os executivos da indústria! Conversamos sobre um dos gêneros mais populares dos video games: os jogos de corrida. Qual a diferença entre "jogo de corrida" e "jogo de carro"?
#112: A anatomia de um pixel das galáxias
O que faz um jogo bom ser bom? E o que torna um jogo lendário? Para descobrir, exploramos as entranhas dos maiores games de todos os tempos. No caminho, descobrimos que "perfurmaria" também é essencial, enxergamos mérito nos critérios-universalmente-ac...
#111: Mundo mundo vasto mundo
Quando foi que video games deixaram de serem jogos e passaram a ser brinquedos? Falamos sobre o gênero "open world" - os populares jogos de mundo aberto, como "GTA" e "Zelda". O que significa exatamente um "mundo aberto"?