Regras do Jogo - Holodeck

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Regras do Jogo #124 – Experiência técno-estética da mediação dos controles de videogames

October 28, 2021

Como podemos compreender o papel dos controles de videogame na experiência de jogo por meio da não-hermenêutica? É o que iremos debater com base na pesquisa "Botões e(m) Ritmo: a experiência técno-estética da mediação dos controles de videogames", tese de doutoramento da nossa convidada Mariana Amaro, que é Doutoranda e Mestre pelo Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Informação da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) e faz parte do Laboratório de Artefatos Digitais – LAD.
Sua pesquisa combina diversos autores, partindo de Huizinga e filósofos alemães como Gumbrecht, Heidegger e Gadamer, em diálogo com filósofos da escola de Kyoto como Okakura Kakuzō e Tomonobu Imamichi, para investigar o ser-no-mundo, os entes técnicos e a fenomenologia no uso de controles de videogame.
Ouça também o Regras do Jogo #72 – Bruno Latour em World of Warcraft.
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Nossos episódios são gravados ao vivo em nosso canal na Twitch, faça parte também da conversa.

Participantes

Fernando Henrique
Gamer Antifascista
Mariana Amaro

Citado no Episódio

REIS, Breno Maciel Souza. Experiência de jogo como a afinação em uma tonalidade afetiva lúdica: Stimmung, LARGs e reencantamento do mundo no Ingress. 2018.

Indicações do Episódio

Bruno Latour – Reagregando o Social. Uma Introdução à Teoria do Ator-Rede
Gilbert Simondon – Do Modo De Existência Dos Objetos Técnicos
Johan Huizinga – America
Johan Huizinga – O Outono da Idade Média
Suely Fragoso, Mariana Amaro – Introdução aos estudos dos jogos
Série Pânico

Músicas:

Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remix
MONDO GROSSO –ラビリンス